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 combats moins long

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pour ou contre le mélange warhammer jeu de rôle
pour
17%
 17% [ 1 ]
pour la diminution du tps de comba mè pa com ca
33%
 33% [ 2 ]
ne connait pa les règle de warhammer
0%
 0% [ 0 ]
complication stupide: les combats sont très bien commme ca
50%
 50% [ 3 ]
Total des votes : 6
 

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van halen
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MessageSujet: combats moins long   Sam 10 Juin - 14:58

comme tt le monde le sait, les combats peuvent être long et ennuyeux. je propose de mélanger les règles du jeux de role et de warhammer pour éviter au MJ le dilème entre un combat baclé ou trop long. Le risque étant de compliquer inutilement les règles déjà bien longues à assimiler. Avant de proposer des règles, je voulais donc savoir se que vous en pensiez?????????
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Zeddicus Zul Zorander
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MessageSujet: Re: combats moins long   Sam 10 Juin - 15:54

Guillaume, si les règles ont été faites ainsi, c'est sans doute réfléchi. De plus, on perdrait beaucoup à appliquer les règle Warhammer. Et il faudrait ammener un livre de plus pour les tableaux de combat.

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MessageSujet: Re: combats moins long   Sam 10 Juin - 18:58

j suis d accord avec tom les combats seraient encore plus long
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MessageSujet: Re: combats moins long   Sam 10 Juin - 18:59

Merci pour ton soutien

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MessageSujet: Re: combats moins long   Sam 10 Juin - 19:05

mais c est tout naturel entre elfe
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MessageSujet: Re: combats moins long   Sam 10 Juin - 19:12

Que les elfes vivent pour toujours

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MessageSujet: Re: combats moins long   Dim 11 Juin - 15:00

j aime bien ton image
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van halen
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MessageSujet: Re: combats moins long   Dim 11 Juin - 22:53

ok c'est bon je crois que je peux laisser tomber ma règle foireuse
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MessageSujet: Re: combats moins long   Lun 12 Juin - 10:24

lol!

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MessageSujet: Re: combats moins long   Lun 12 Juin - 11:25

super donc je prend tir en puissance ET tir de precision
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MessageSujet: Re: combats moins long   Lun 12 Juin - 11:27

Je crois que tu t'es trompé de sujet.

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MessageSujet: Re: combats moins long   Lun 12 Juin - 11:29

scuser je m suis planter mais ton truc etait merdique
j suis pas encore reveiller lol!
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MessageSujet: Re: combats moins long   Dim 9 Juil - 20:17

Moi je suis pour 2 choses :

  1. Recréer ce sondage avec une orthographe un peu moins lamentable . Suspect
  2. Faire autre chose que ce mélange entre Warhammer Battle et JdR, mais plutôt ce qu'on avait décidé avant. Par exemple, la mise en place du système de la riposte. Faudra que je réfléchisse aux règles exactes, mais ça devrait pas trop différer de ça :


  • On a droit à une seule riposte par tour.
    Ex : Si je me fais attaquer par les 4 démons majeurs des 4 divinités majeures du Chaos (facile, je vous l'accorde, mais faut bien trouver un exemple), ben je peux riposter qu'à un seul démon. En gros, il me faudra 2 tours pour tous les butter : un où ils essayent de me tuer et l'autre où je les massacre tous.

  • La riposte ne s'effectue que si l'attaquant rate son attaque. Notez qu'il ne peut pas y avoir de riposte sur une riposte.
    Ex : L'orc de la dernière fois qui a essayé d'examiner l'intérieur de mon crâne s'est trouvé fort dépourvu quand sa hache se planta dans le sol (= il a foiré son attaque). Profitant de ce petit moment de calme, j'ai pu tranquillement analyser ses problèmes intestinaux avec mon katana.

  • Lorsqu'on peut effectuer une riposte, on lance en fait une attaque normale. Pas d'attaque brutale ni rien. De plus, on lance une seule attaque, quel que soit son nombre normal d'attaques.
    Ex : Guillaume, tripes au vent, observe bravement un orc puant du haut de ses 0 Pv. Heureusement pour lui, ledit orc rate son attaque qui aurait dû être mortelle. Tout content, Guillaume lance ses dés pour sortir un beau 95. Damned ! Mais il lui reste une chance puisque c'est à son tour de frapper normalement. Mais s'il rate son attaque, l'orc pourra riposter, cela va de soit.

  • Pas de riposte sur une incantation ratée au corps à corps.
    Ex : Guillaume (encore lui !) affronte en combat singulier un pauvre nécromancien tout rachitique (le lâche). Celui-ci tente désespérément une main de Nagash (par exemple), qui a pour but de réduire en poussière Guillaume. Comme le nom l'indique, le sorcier doit toucher son adversaire pour que le sort fasse effet. L'incantation foire, et le nécro a toutes les raisons du monde de flipper, mais au moins il ne subit pas de riposte. Mais vu qu'il va se faire poutrer lorsque Guillaume frappera normalement...


Ca, c'est la version basique. Par la suite, si ça marche bien et que les combats deviennent fluides, on pourra implémenter de nouveaux trucs, du genre pas de riposte si on foire son attaque de moins de 5%, ou alors une double riposte si l'adversaire fait plus de 95 sur les dés, etc...

Voilà, qu'en pensez-vous ? Si tout le monde est d'accord, je ferai un nouveau topic avec les règles complètement finalisées de la riposte.

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MessageSujet: Re: combats moins long   Mar 11 Juil - 17:56

pour l orthographe faut en parler a guillaume
sinon c est bien comme regle ce que t a dis
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MessageSujet: Re: combats moins long   Ven 21 Juil - 23:46

je vois que tu a mis par ecrit ce qu'on avait dis la derniere fois (et tant mieu parce que comme ca j'aurai pas a me faire chier a les ecrire moi meme )(laissons le boulot chiant au sous-fifres)(et puis detoute facon j'etait pas la pour les ecrires)(mais tant mieux)


Pour ma part je suis tout a fait d'accord peut-etre qu'il faudra les arranger avec l'experience que nous procureras la prochaine séance mais elle m'on l'air tout a fait correcte.

j'ai egalement qques idées mais on verra si la base marche.

(et puis j'avoue que meme si les trois quart du temps je met pas les accents et que je fais des fautes (pas que de frappe)(et non je ne suis pas toujours infaillible)(ettonant non?),je trouve que guillaume pourrait avoir un peu de respect pour ses lecteurs et pour toutes ces merveilleuses regles qui font la beauté de la langue francaise et que de nombreux professeurs on tenté (apparemment en vain)de lui fourrer dans le crâne a la suite de (trop) nombreuses heures infructueuses d'apprentissage (et qui me permettent(heureusement) de placer des dizaines de parenthèses dans une seule phrase(elle-meme entre parenthèses)sans que cela gene (le moins du monde) le lecteur(n'est-ce pas?))

(et vous remarquerez qu'il n'y qu'une seule phrase dans la parenthèse d'au-dessus(je l'aurai bien fait un peu plus longue mais ca pme prendrai trop de temps))
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MessageSujet: Re: combats moins long   Mar 1 Aoû - 20:08

Dites moi pourquoi vous êtes obligés de faire des romans à chaque fois. C'est assez fatiguant lorsqu'on a deux semaines à rattraper. À part ça, j'aime bien cette règle.
Bravo Brendeldas pour avoir eu la patience de tout mettre par écrit. Je n'aurais pas eu le courage. Je suis désolé de n'avoir pas apparu pendant longtemps sur le forum (même si je sais que le vieillard elfique décati n'a manqué à personne) et je m'en excuse donc auprès de tous (mais il faut quand même dire qu'en Italie l'internet est plus dur à avoir).

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MessageSujet: Re: combats moins long   Ven 4 Aoû - 16:53

en faite on ecri pour te faire avoir une crise cardiaque et que l on soit debarasser de toi pour toujours
Bonne vacances papi !!!!!!!!!!!!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: combats moins long   Ven 4 Aoû - 17:13

Au secours !!!!

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MessageSujet: Re: combats moins long   Dim 6 Aoû - 19:36

désolé pour les fautes.sinon je suis d'accord ac t : les romans s'est chian surtout quand on d'ébarque com moi et qu'on doit rattraper 2 mois...et qu'on épilogue sur une faute de frappe
pour la règle je sui ok. juste 1 détail: rater son attaque, s'est juste faire un lancé de dés foireux ou ca inclus aussi l'esquive/parade adverse?(détail plutot important quand on compte avoir plus de 100 pourcent d'esquive pour la prochaine séance)
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MessageSujet: Re: combats moins long   Lun 7 Aoû - 4:51

Réponse à tes questions en quatre points :
1°J'aime quand on est d'accord avec moi, surtout que j'ai été dans la même panade que toi.

2°C'est jet de dés foireux.

3°Crois tu Corentin, notre MJ vénéré, dieu sur terre et dans le jeu, assez niais pour te laisser avoir 100% en esquive. Même moi à presque 4h du mat j'suis plus frais que toi.

4°Je te laisse savoir à quoi correspond chaque phrase.

Sur ce bonne nuit, ou bon jour pour ceux qui se lèvent. Sleep

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MessageSujet: Re: combats moins long   Dim 20 Aoû - 22:20

van halen a écrit:
désolé pour les fautes.sinon je suis d'accord ac t : les romans s'est chian surtout quand on d'ébarque com moi et qu'on doit rattraper 2 mois...et qu'on épilogue sur une faute de frappe
pour la règle je sui ok. juste 1 détail: rater son attaque, s'est juste faire un lancé de dés foireux ou ca inclus aussi l'esquive/parade adverse?(détail plutot important quand on compte avoir plus de 100 pourcent d'esquive pour la prochaine séance)

Une seule faute de frappe ? Monsieur est un grand modeste...

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MessageSujet: Re: combats moins long   Sam 26 Aoû - 22:42

bien vu
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MessageSujet: Re: combats moins long   Dim 27 Aoû - 19:01

Bien joué l'humain.

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MessageSujet: Re: combats moins long   Lun 28 Aoû - 13:57

J'suis félicité par le MJ en personne et une de ces tapettes un de ces efes au ton légèrement au-dessus de la gravité normale d'un homme à la virilité conservée, ça se fête ça !

Allez, level up pour moi ?

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MessageSujet: Re: combats moins long   Mar 29 Aoû - 0:33

félicitation a beau rimer avec augmentation c'est pas pour ca que tu l'aura ton niveau mais si tu es aussi perspicace pendant le JDR la ca sera interessant pour toi.
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